游戲成癮今起正式列入精神疾病 @島民9種癥狀你中了幾招,?
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商報全媒體訊(椰網(wǎng)/海拔手機(jī)端 實習(xí)記者 吳英艷)6月19日起,世界衛(wèi)生組織(WHO)將根據(jù)年初的決定,,通知世界各國政府,,將游戲成癮納入醫(yī)療體系,即列入精神疾病之列,。
據(jù)WHO表示,,游戲成癮的癥狀包括:無法控制地打電玩(頻率、強(qiáng)度,、打電玩的長度都要納入考量),、越來越經(jīng)常將電玩置于其他生活興趣之前,即使有負(fù)面后果也持續(xù)或增加打電玩的時間,。WHO稱,,對于游戲是否成癮,相關(guān)行為要持續(xù)至少12個月才能確診,,如果癥狀嚴(yán)重,,觀察期也可縮短。部分國家此前已承認(rèn)游戲成癮是重大的公共衛(wèi)生議題,,許多國家都有治療游戲成癮的戒癮機(jī)構(gòu),。
互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展正在不斷地改變著人們的生活方式。近年來,,網(wǎng)絡(luò)游戲成為娛樂的一種方式,,但因沉迷游戲造成不少的悲劇:13歲學(xué)生因玩游戲被父親教訓(xùn)后跳樓,,17歲少年狂打40小時游戲后誘發(fā)腦梗險些喪命……類似11歲少年為購買游戲裝備盜刷父母銀行卡的案例更是不勝枚舉,。
游戲成癮列入精神疾病,?這9種癥狀你中了幾招,?
美國精神病學(xué)學(xué)會列出了9種癥狀,滿足其中5項,,才能診斷為“互聯(lián)網(wǎng)游戲障礙”:
1.完全專注游戲;
2.停止游戲時,,出現(xiàn)難受,、焦慮、易怒等癥狀,;
3.玩游戲時間逐漸增多,;
4.無法減少游戲時間,無法戒掉游戲,;
5.放棄其他活動,,對之前的其他愛好失去興趣,;
6.即使了解游戲?qū)ψ约涸斐傻挠绊懀匀粚W⒂螒颍?/p>
7.向家人或他人隱瞞自己玩游戲時間,;
8.通過玩游戲緩解負(fù)面情緒,,如罪惡感、絕望感等,;
9.因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交,。
海南一名23歲女大學(xué)生中了5招
“玩游戲時間逐漸增多”;
“放棄其他活動,,對之前的其他愛好失去興趣,;”
“即使了解游戲?qū)ψ约涸斐傻挠绊懀匀粚W⒂螒?rdquo;
“通過玩游戲緩解負(fù)面情緒,,如罪惡感,、絕望感等”
“因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交”
王同學(xué),今年23歲,,就讀于海南某所高校,,今年正好大四畢業(yè),現(xiàn)已經(jīng)找到了工作單位,,從事編輯工作,,每天工作時間是8小時,因為工作性質(zhì),,她們會輪流排白班和夜班,。不管是白班還是夜班,王同學(xué)平時工作結(jié)束后回到家里都會玩上幾把游戲,。曾經(jīng)一度沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,,最上癮的時候一天能玩4個小時,做夢都能夢到游戲,。她曾經(jīng)最著迷的游戲是“王者榮耀”,,這款游戲也是她至今最喜歡的。
即使有時候工作回到家里,,身體很疲倦,,但還是會玩上幾把游戲才甘心。王同學(xué)告訴記者:“最初一開始玩的時候都是自己一個人玩,,并不是很著迷,,但是感覺到新鮮和刺激。后面開始和朋友們一起組隊打游戲,,就特別上癮,,總想著把自己的游戲角色塑造得越來越厲害,平時打段位的時候,特別開心,,就每天都會玩上幾把,,希望自己的段位能升得高點。”
談到游戲的時候,,王同學(xué)說道:“玩游戲著迷的時候,,一閉上眼睛腦海里都能自動浮現(xiàn)游戲的畫面,有時候連睡覺都能夢到游戲,。身邊也有這樣著迷游戲的朋友,,幾乎大部分時間都在玩游戲,所以也就覺得沒什么了,。”
WHO將游戲成癮列入精神疾病 這一消息讓網(wǎng)友們“炸鍋”了
@黃先生:我很贊同啊,,說真的,身邊有朋友玩游戲玩得很瘋了,,一坐下來就是玩手機(jī),、玩游戲,就像吃飯一樣,,不吃都不行,!
@天空之城:這個很正常吧,畢竟現(xiàn)在游戲成癮已經(jīng)成為一種常態(tài)了,。
@小兔子:但是我感覺啊,,你看有的人喜歡看書,一看能看一天,,有的人喜歡畫畫,,畫了一輩子畫,這些會被大家說成夢想啦愛好啦,,但是為什么喜歡游戲就是精神病呢,?
@Cherish:這些年玩網(wǎng)游的實在太多了,只顧著玩游戲,,而沒有把時間,、精力花在應(yīng)該做的事情上。我認(rèn)為,,玩游戲真的要應(yīng)該得到制止,。
@小瓶子:我完全贊同啊,玩游戲的時候就像個瘋子,,連睡覺做夢都能夢到游戲,!